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Introducción
Es ampliamente recomendado
leer este libro del principio la final sin saltar capítulos ya
que cada capítulo presenta mejores maneras para codigo explicado
anteriormente. Es recomendado leer antes "Learning Perl" or el libro de la llama. Capítulo 2 - Building Larger Programs Aqui se explican los paquetes, métodos para incluirlos y como dividir el programa en partes usando "do". Capítulo 3 - Introduction to References Referencias clarificadas, se explican con muchos ejemplos las referencias a Arrays y Hashes. Capítulo 4 - References and Scoping Mas ejemplos sobre como utilizar referencias y como gestinar estructuras de datos anónimas. Capítulo 5 - Manipulating Complex Data Structures Enseña como utilizar el debugger para examinar estructuras de datos complejas usando Data::Dumper y como leer la salida del debugger hacia otro programa, con el modulo Storable. Capítulo 6 - Subroutine References Todo esta muy bien organizado, tras explicar una introducción a referencias se explican referencias a subrutinas (coderef). Como con estructuras de datos anónimas, puedes crear subrutinas anónimas con Perl y devolver subrutinas de otras subrutinas. Capítulo 7 - Practical Reference Tricks En éste punto aprenderas acerca de la estrategias eficientes de ordenamiento y como optimizar la tarea con el operador "sort". Capítulo 8 - Introduction to Objects Comienza con objetos básicos, describiendo
uso avanzado de classes y diferencia entre -> y :: en la invocación
de métodos.
Explica el operador "bless", crea objetos, instancias de clases y como funcionan con ejemplos simples con muchas variables miembro. Entenderás constructores de objetos, diferencias entre la utilización de clases ú objetos y como se implementa la encapsulación. Capítulo 10 - Object Destruction Es importante saber cuando un objeto es destruido
ya que se podría requerir hacer tareas de mantenimiento, para
ello existe el método DESTROY que es llamado automáticamente
cuando el objeto muere. Uso de la clase UNIVERSAL, clase de la cual todos los objetos se derivan, su método "isa" (testea si la clase es miembro de alguna otra clase) y el método "can" (testea si la clase tiene un método en particular) disponible en todos los objetos: $object->isa("Animal") Éste capítulo
también presenta el método AUTOLOAD, explica el uso del
módulo de CPAN Class::MethodMaker y herencia múltiple. Capítulo 12 - Using Modules Éste capítulo explica cómo utilizar u escribir nuestros própios módulos. Capítulo 13 - Writing a Distribution Crear una distribución es lo que necesitas si querés incorporar en tu módulo, información de instalación, documentación, saber si faltan archivos requeridos por el módulo, funciones de testeo y verificar la correcta operación del módulo (make test) e interfaces con el lenguaje c. Capítulo 14 - Essential Testing Que testear ? Como testear ? Randal da una introducción al testing de módulos que creemos con perl y como utilizar los módulos Test::Simple or Test::More. Capítulo 15 - Contributing to CPAN Si creas un módulo y lo deseas compartir con el mundo para ayudar a otros con tu creación, lo que necesitas es CPAN, la red comprensiva de archivos de perl. Aprenderas como prepara tu distribución, subirla, anunciarla y lograr que sea testeada por otros desarrolladores en todo tipo de plataformas. |